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蘭亭秒微|探究 UI 設(shè)計中形狀的創(chuàng)意與應(yīng)用

濤濤 B端ui設(shè)計文章及欣賞

在蘭亭秒微服務(wù)企業(yè)級產(chǎn)品、移動端 App、品牌視覺界面的全流程設(shè)計中,形狀是貫穿視覺表達、交互體驗與品牌識別的核心語言。形狀不只是界面裝飾,更是引導(dǎo)用戶認知、傳遞產(chǎn)品氣質(zhì)、強化品牌記憶的關(guān)鍵載體。結(jié)合實戰(zhàn)案例,我們系統(tǒng)拆解形狀在 UI 中的設(shè)計原則、應(yīng)用場景與落地方法。

蘭亭妙微帶您欣賞ECO 礦山自動駕駛系統(tǒng) UI/UX 設(shè)計

藍藍設(shè)計的小編 系統(tǒng)UI設(shè)計文章及欣賞

 

一、視覺設(shè)計:專業(yè)感與場景感的極致統(tǒng)一

ECO 系統(tǒng)的視覺體系完全貼合礦山工業(yè)場景,以深邃的暗黑為基底,搭配高辨識度的科技綠作為主色調(diào),既凸顯了工業(yè)系統(tǒng)的嚴(yán)謹(jǐn)性,又通過高對比度讓核心數(shù)據(jù)、車輛狀態(tài)、區(qū)域標(biāo)識一目了然,完美適配礦山復(fù)雜的監(jiān)控與操作需求。
 
  • 3D 礦山地形可視化,真實還原礦區(qū)道路、裝載區(qū)、限速區(qū)等場景,讓調(diào)度人員直觀掌握全局;
  • 用綠、黃、紅三色區(qū)分車輛健康狀態(tài)、區(qū)域風(fēng)險等級,用綠色雷達圈標(biāo)注車輛感知范圍,視覺預(yù)警清晰直觀;
  • 全端視覺風(fēng)格高度統(tǒng)一,從全局調(diào)度、單車監(jiān)控到地圖編輯,保持一致的色彩規(guī)范、字體圖標(biāo)與布局邏輯,強化品牌專業(yè)感。
 

二、信息架構(gòu):全流程覆蓋,服務(wù)礦山核心場景

系統(tǒng)的信息架構(gòu)圍繞礦山自動駕駛?cè)鞒檀罱ǎ瑢蛹壡逦?、功能完整,覆蓋調(diào)度、監(jiān)控、管理全場景:
 
  • 全局調(diào)度頁:聚合全礦區(qū)車輛位置、運行狀態(tài)、設(shè)備數(shù)據(jù),用標(biāo)簽分類運輸設(shè)備、采礦設(shè)備、輔助設(shè)備,讓調(diào)度人員一眼掌握全局;
  • 單車監(jiān)控頁:聚焦單臺車輛的實時位置、行駛速度、車輛姿態(tài)、周邊環(huán)境,搭配多視角攝像頭畫面,實現(xiàn)精準(zhǔn)監(jiān)控;
  • 地圖編輯頁:提供礦區(qū)道路、區(qū)域、錨點的可視化編輯功能,支持合規(guī)性校驗與狀態(tài)管理,滿足礦區(qū)動態(tài)規(guī)劃需求;
  • 車輛狀態(tài)頁:用卡片式布局展示每臺車輛的健康度、運行狀態(tài),搭配快捷操作按鈕,實現(xiàn)高效管理。

三、交互體驗:高效便捷,適配工業(yè)操作需求

交互設(shè)計完全服務(wù)于礦山調(diào)度的專業(yè)場景,兼顧安全性與高效性:
 
  • 多視角切換功能,支持全局 3D 視圖、單車近景視圖、分屏聯(lián)動視圖,滿足不同監(jiān)控需求;
  • 快捷操作欄集成緊急停止、遠程接管、限速設(shè)置等核心功能,一鍵觸達,保障礦山作業(yè)安全;
  • 可視化倒計時、狀態(tài)進度條、合規(guī)性校驗提示,讓操作狀態(tài)清晰可感知,降低操作失誤風(fēng)險;
  • 多端適配設(shè)計,適配電腦端大屏調(diào)度與移動端便攜監(jiān)控,實現(xiàn)全場景操作無縫銜接。

 


 

四、蘭亭妙微實踐延伸

 
蘭亭妙微深耕工業(yè) B 端、企業(yè)級產(chǎn)品 UI/UX 設(shè)計多年,擁有豐富的全端產(chǎn)品設(shè)計、改版、重構(gòu)經(jīng)驗。近期,蘭亭妙微完成了上市公司競業(yè)達教育軟件三端(平臺端、教室端、移動端)UI/UE 全案重構(gòu),實現(xiàn)三端風(fēng)格高度統(tǒng)一、體驗一體化,獲得客戶高度認可。
 
蘭亭妙微始終堅持以用戶為中心的設(shè)計理念,無論是礦山自動駕駛這類工業(yè) B 端產(chǎn)品,還是教育類 C 端產(chǎn)品,都以貼合場景、提升效率、保障安全為核心,打造專業(yè)、易用的界面設(shè)計。如果您有工業(yè)系統(tǒng)、企業(yè)軟件的 UI/UE 設(shè)計、產(chǎn)品改版需求,歡迎與蘭亭妙微對接,我們將以專業(yè)設(shè)計能力,為您打造貼合場景、體驗優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品解決方案。
 

 

五、設(shè)計總結(jié)

 
ECO 礦山自動駕駛系統(tǒng)的設(shè)計,完美詮釋了工業(yè) B 端產(chǎn)品的核心設(shè)計邏輯:視覺貼合場景、架構(gòu)服務(wù)流程、交互保障安全。它不僅是一套功能完善的礦山調(diào)度系統(tǒng),更通過優(yōu)秀的 UI/UX 設(shè)計,讓復(fù)雜的工業(yè)技術(shù)變得直觀、易用,為同類工業(yè)產(chǎn)品提供了優(yōu)質(zhì)的設(shè)計范本。
 

蘭亭妙微(藍藍設(shè)計)www.onerobin.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計、B端界面設(shè)計桌面端界面設(shè)計、APP界面設(shè)計、圖標(biāo)定制、用戶體驗設(shè)計、交互設(shè)計、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計、平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

 

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蘭亭秒微|UI 設(shè)計中的網(wǎng)格系統(tǒng):讓界面秩序與體驗雙升級

濤濤 B端ui設(shè)計文章及欣賞

在蘭亭秒微為企業(yè)級軟件、移動端 App、數(shù)據(jù)可視化平臺等項目做 UI 設(shè)計時,我們始終把網(wǎng)格系統(tǒng)作為界面規(guī)范的核心底層框架。很多團隊容易把網(wǎng)格當(dāng)成 “輔助線”,卻忽略它是統(tǒng)一視覺節(jié)奏、提升協(xié)作效率、保障多端還原度的關(guān)鍵工具。結(jié)合十六年行業(yè)實戰(zhàn)經(jīng)驗,我們把網(wǎng)格系統(tǒng)的原理、構(gòu)成與落地方法,整理成一套可直接復(fù)用的設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)。

一篇講透!設(shè)計師必看的交互基礎(chǔ)術(shù)語全解,蘭亭妙微UI設(shè)計公司

清陽 交互設(shè)計及用戶體驗

本文聚焦交互設(shè)計核心認知,清晰區(qū)分UI 設(shè)計、交互設(shè)計、UX 體驗設(shè)計,并逐一拆解高頻交互術(shù)語,蘭亭妙微UI設(shè)計公司幫你快速建立完整的交互知識體系。

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二、交互設(shè)計核心認知:分清 UI / 交互 / UX

 
很多剛?cè)胄械脑O(shè)計師,容易混淆 UI、交互、UX 三者的邊界,先把核心定義與關(guān)系理清楚。

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1. 三者核心定義

 

  • UI 界面設(shè)計:聚焦產(chǎn)品最終視覺呈現(xiàn),負責(zé)排版布局、色彩、圖標(biāo)、視覺樣式等落地工作,核心是把界面做美觀、規(guī)整
  • 交互設(shè)計(IXD):制定界面操作規(guī)則與功能使用流程,比如外賣下單步驟、提醒設(shè)置邏輯、AI 對話交互方式等,核心是讓用戶會用、好用。
  • UX 體驗設(shè)計:以提升整體用戶體驗為目標(biāo),覆蓋需求分析、交互設(shè)計、UI 設(shè)計、用戶測試等全流程,是包含交互與視覺的頂層設(shè)計
 

2. 最簡單的區(qū)分方法

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  • 只做視覺落地、滿足產(chǎn)品需求 → UI 設(shè)計
  • 制定操作流程、定義使用方式 → 交互設(shè)計
  • 以體驗為目標(biāo),統(tǒng)籌視覺與交互 → UX 體驗設(shè)計
 

3. 三者關(guān)系與工作流

 
三者并非孤立,而是高度關(guān)聯(lián)、相互影響:

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  1. UX 包含交互與 UI,先定交互方案,再做 UI 視覺是標(biāo)準(zhǔn)工作流;
  2. 交互邏輯直接影響用戶體驗與 UI 布局,UI 設(shè)計也必須適配交互操作;
  3. 好設(shè)計要兼顧操作流暢視覺協(xié)調(diào),不能顧此失彼。
 

4. 交互設(shè)計的交付與工作場景

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  • 核心產(chǎn)出:線框圖 / 原型圖,配合流程連線、邏輯備注說明交互規(guī)則;
  • 常見誤區(qū):不必死磕高保真可交互原型(Axure/Figma 動效),核心是輸出清晰可落地的方案;
  • 職場現(xiàn)狀:簡單需求可在 UI 設(shè)計中同步完成交互;復(fù)雜功能 / 邏輯(尤其 B 端)必須獨立做交互設(shè)計,減少改稿、提升效率。
 

 

三、交互核心術(shù)語掃盲(一文看懂)

 

1. 基礎(chǔ)概念類

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  • 人機交互(HCI):人與機器 / 軟件的所有互動行為總稱,開關(guān)機、點擊、輸入、鼠標(biāo)操作等都屬于此,界面交互是其子集。
  • 交互設(shè)計(IXD):特指軟件界面的操作規(guī)則與流程設(shè)計。
  • 交互界面(UI):可觸發(fā)操作、獲得反饋的可視界面,純靜態(tài)圖片 / 視頻不屬于交互界面。
  • 交互原型:分靜態(tài)(線框圖,表達邏輯)與動態(tài)(可操作演示,用于驗證)兩類。
  • 交互文檔:記錄項目交互邏輯、規(guī)則、細節(jié)的團隊協(xié)作文件,用于信息同步與存檔。
 

2. 流程與行為類

 
  • 交互流程(User Flow):用戶完成一個目標(biāo)的完整步驟,如首頁→選品→下單→支付的全路徑。
  • 交互事件:用戶單次操作 + 系統(tǒng)反饋的完整過程,包含觸發(fā)、行為、反饋、動效,是 Figma 等工具的交互基礎(chǔ)單位。
  • 交互方式(Trigger):界面預(yù)設(shè)的觸發(fā)規(guī)則,移動端以手指操作為主(點擊、長按、拖拽、重壓),PC 端以鼠標(biāo) / 快捷鍵為主。
  • 交互操作(User Action):用戶實際做出的操作行為,與 “交互方式” 匹配才能正常觸發(fā)功能。
  • 交互反饋(Action):用戶操作后系統(tǒng)給出的響應(yīng),如頁面跳轉(zhuǎn)、彈窗關(guān)閉、支付成功提示等。
  • 交互動效(Animation):反饋的視覺動畫形式,如頁面滑入、彈窗彈出、點擊動效等。
 

3. 評價與體驗類

  • 交互體驗:用戶使用功能時的操作感受,僅聚焦產(chǎn)品交互環(huán)節(jié),不含定價、客服等外部因素。
  • 交互可用性(Usability):衡量交互是否好用、易上手的核心標(biāo)準(zhǔn),決定設(shè)計方案的優(yōu)劣。

蘭亭妙微(藍藍設(shè)計)www.onerobin.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計、B端界面設(shè)計、桌面端界面設(shè)計、APP界面設(shè)計、圖標(biāo)定制、用戶體驗設(shè)計、交互設(shè)計UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

 

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好設(shè)計歷久彌新!蘭亭妙微UI設(shè)計公司聊聊那些百年未變的經(jīng)典產(chǎn)品設(shè)計

清陽 用戶研究

一、全文速覽圖

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“Good design is durable.” 迪特 · 拉姆斯的設(shè)計十誡提到,好的設(shè)計應(yīng)該是歷久彌新、不會輕易過時的。

在 20 世紀(jì),大多數(shù)日常用品都經(jīng)歷過顛覆式的變革、簡化或技術(shù)迭代,比如電話、筆、黑膠唱片機等。然而有少數(shù)物品,它們已問世超過百年,形態(tài)與結(jié)構(gòu)卻跟設(shè)計之初別無二致,且還能較好地滿足當(dāng)下的需要。這些產(chǎn)品是如何誕生的?為什么他們能在時間的長河中維持恒定不變?蘭亭妙微UI設(shè)計公司與您一起來學(xué)習(xí)。

 

二、這些百年產(chǎn)品的誕生

1. QWERTY鍵盤布局  1874年

1941 年,世界上第一臺電子計算機誕生;1968 年,第一只鼠標(biāo)原型問世。然而,與它們共同構(gòu)成人機交互基礎(chǔ)的 QWERTY 鍵盤,其布局早在 1874 年就已獲得大規(guī)模應(yīng)用。

如今我們已有語音、觸摸屏、甚至是腦機接口等多種輸入方式,卻還是高度依賴著與 150 年前首批打字機外觀相似的鍵盤。

QWERTY鍵盤的發(fā)明

1868 年,肖爾斯(Christopher Latham Sholes)和他的同事們將他們的第一臺打字機運往芝加哥,首位客戶是芝加哥波特電報學(xué)院的校長愛德華(Edward Payson Porter)。這臺打字機有 28 個琴鍵式按鍵,外形似鋼琴,與波特學(xué)院使用的休斯·菲爾普斯印字電報機相似。其鍵盤按字母表順序排列:A 至 N 從左向右排布,O 至 Z 則從右向左延伸。

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在會見了多名客戶后,根據(jù)反饋,肖爾斯與其同事對鍵盤的構(gòu)造與布局進行了多次改進。最終在 1872 年,《科學(xué)美國人》在頭版以大幅版畫形式報道了這臺打字機,畫面中清晰展示了其鍵帽結(jié)構(gòu),此時的打字機已配備 42 個按鍵,包含大寫字母、數(shù)字 2 至 9,以及連字符、逗號、句號、問號等常用標(biāo)點符號。

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1874 年,肖爾斯發(fā)明的打字機由槍械制造商雷明頓公司(E. Remington and Sons)推向市場,并逐漸演變成為鍵盤的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。其按鍵布局已與今天我們普遍使用的 QWERTY 鍵盤幾乎完全相同,是當(dāng)今世界上應(yīng)用最廣泛的鍵盤布局。盡管不同國家會因語言習(xí)慣在鍵位安排上做些微調(diào),但整體結(jié)構(gòu)仍遵循著這一經(jīng)典設(shè)計。

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撲朔迷離的鍵盤布局起源

這其中耐人尋味的是,肖爾斯是如何想出這種鍵盤排列方式的。

因其印刷行業(yè)的背景及報紙出版商的經(jīng)歷,肖爾斯應(yīng)當(dāng)熟悉排字工根據(jù)使用頻率排列字盤的做法。有一種廣為流傳的理論認為 QWERTY 鍵盤的布局是為了限制打字者的速度:其核心原則是將高頻使用的字母分隔開(盡管像 E 和 R 仍被放在一起),以此減少打字時連動桿的相互碰撞而導(dǎo)致的故障。換而言之,這是一種以暫時性的輸入效率,換取機械運行的長期可靠性的妥協(xié)。

然而,京都大學(xué)的研究人員³提出,QWERTY 鍵盤布局的誕生可能與早期核心用戶——電報員的工作習(xí)慣密切相關(guān)。研究中以 E、S 、Z 這三個字母在鍵盤上的布局為例來闡明這個觀點。

當(dāng)時,美國電報員需要把聽到的摩爾斯電碼實時轉(zhuǎn)譯成字母。在美國使用的電碼中,字母 Z 與常用組合 SE 的編碼恰好相同,均為“···  ·”(滴滴滴  滴)。當(dāng)聽到這樣的電碼序列,尤其是在缺乏上下文的單詞的開頭時,接收者無法立即判斷是 Z 還是 SE,只能根據(jù)后續(xù)聽到的電碼來綜合判斷。這種不確定性會嚴(yán)重影響輸入效率:在傳統(tǒng)的 A-Z 順序鍵盤上,若電報員開始輸入 Z,之后發(fā)現(xiàn)應(yīng)為 SE,手指就不得不在相距較遠的鍵位之間移動并修改。

而 QWERTY 鍵盤布局的調(diào)整是,把 Z、SE 這兩組容易引起混淆的字母安排在了彼此相鄰的位置。這樣一來,即使電報員在聽到“滴滴滴  滴”時無法立刻判斷,手指也能在緊鄰的區(qū)域中快速選擇或更正,而不必在全鍵盤上尋找?;蛟S正是這類針對電報場景的優(yōu)化,最終塑造了我們今天所熟知的 QWERTY 鍵盤格局。

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雖然原因至今尚無定論,且無論是為了避免機械故障還是適配摩爾斯電碼的輸入習(xí)慣,都跟當(dāng)下的使用場景有所不同,但至今為止也沒有任何一種其他布局方式來取代它。

2. 回形針 1901年

19 世紀(jì),木漿制漿技術(shù)與工業(yè)造紙廠的出現(xiàn)讓廉價紙張得以廣泛流通。面對隨之產(chǎn)生的大量零散紙張,人們開始使用手邊常見的別針來加以固定——這被視為回形針的前身。盡管別針價格低廉、使用方便且用后即棄,但其缺點也十分明顯:不僅容易生銹,還會刺穿紙張,留下難看的銹跡與孔洞。

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最早的回形針專利記錄來自挪威人約翰·瓦勒(Johan Vaaler),他在 1901 年提交了申請。專利摘要中寫道,這是一種“由彈簧材料彎曲成矩形、三角形或其他形狀的環(huán),金屬絲兩端形成并排且方向相反的部件或舌片”。相比別針,回形針不需要通過刺穿紙面來固定紙張,并排的金屬絲結(jié)構(gòu)也提供了更多的固定方式。

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1899 年,威廉·米德爾布魯克(William D. Middlebrook)獲得了回形針制造機械的設(shè)計專利,隨后他將專利賣給了一家辦公用品制造商,該公司將其注冊為“寶石回形針”(Gem clip)。其有著標(biāo)志性的雙橢圓形環(huán)圈設(shè)計,通常采用鍍鎳或彩色塑料包裹的材質(zhì),不僅有效防銹,也兼顧外觀的美感。

相比約翰·瓦勒的設(shè)計,寶石回形針將紙張與回形針接觸的位置處理得更圓潤,減少了刺破紙張的風(fēng)險。螺旋狀的鋼絲具有一定的柔韌性,可輕松張開以便放入紙張,同時又有足夠的彈性來夾緊文件。

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幾年后,喬治·W·麥吉爾(George W McGill)對寶石回形針做出了改良,進一步增大了內(nèi)環(huán)的弧度,使其更明顯地上翹。相比初代寶石回形針平緩的環(huán)圈末端,這種上揚的開口形成了更清晰的“示能”——直觀地提示用戶“此處可拉開并插入紙張”。在結(jié)構(gòu)上,它也實現(xiàn)了更省力的開合體驗。正是這一改良版本,逐漸演變成了今天最常見、最廣泛使用的回形針。

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回形針作為“固定文件”的工具這一認知,也自然而然地從現(xiàn)實世界延伸到了數(shù)字世界。在圖形用戶界面中,當(dāng)我們想要將文件添加至郵件或文檔時,常常能看到那枚熟悉的回形針圖標(biāo)。

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3. 螺旋蚊香 1902年

中國最早的蚊香可追溯至宋代,一本記錄民間生產(chǎn)技術(shù)的古籍《格物粗談》中記載:“端午時,收貯浮萍,陰干,加雄黃,作紙纏香,燒之,能祛蚊蟲”。這段記載中所述的制品可視為早期形態(tài)的“蚊香”,其外形類似于帶芯的線香。換而言之,最初的蚊香是直的。

蚊香的螺旋形演變可以追溯到 19 世紀(jì)末的日本。當(dāng)時,人們將除蟲菊粉與鋸末混合燃燒用于驅(qū)蚊。日本企業(yè)家上山英一郎(うえやま えいいちろう)生產(chǎn)了一種混合了淀粉和除蟲菊的香,雖然驅(qū)蚊效果良好,但存在明顯缺陷:不僅燃燒時間短,不到四十分鐘便燃盡,而且與普通線香一樣質(zhì)地較脆,遇風(fēng)易折。

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1895 年,上山英一郎正致力于尋找延長蚊香燃燒時間的方法。期間,他的妻子在倉庫中偶然看見一條盤踞的蛇,由此獲得靈感,建議他將蚊香制成螺旋形狀。這一設(shè)計在工程上極為巧妙:螺旋結(jié)構(gòu)以最小的面積延展了蚊香長度(相比線狀蚊香延長約 4 倍),也設(shè)置了一個單點、穩(wěn)定、緩慢的燃燒路徑,讓蚊香既不會熄滅也不會因為香條過寬而燃燒太快。1902 年,可持續(xù)燃燒約七小時的螺旋狀蚊香問世,并被命名為“金鳥蚊香”,其有著標(biāo)志性的深綠色外觀與印有紅色公雞頭的包裝設(shè)計。

如今我們使用的螺旋盤香,基本都是采用了這個結(jié)構(gòu),在保證單盤燃燒時間 7-8 小時的前提下,既能節(jié)省包裝空間,又能在運輸中互相支撐,防止斷裂。

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4. 拉鏈  1911年

在拉鏈發(fā)明之前,人們用以拉緊衣物的工具繁多,包括系帶、紐扣、別針、搭扣、腰帶與松緊帶等。紐扣是其中歷史最久、使用最廣的一種,但其使用效率較低,解開與扣上均需時間,且在耐用性上存在不足,時有脫落之虞。

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19 世紀(jì)末,在追求“效率”的工業(yè)時代背景下,拉鏈應(yīng)運而生。發(fā)明家惠特科姆(Whitcomb Judson)想解決傳統(tǒng)的系帶式高幫靴穿脫過于繁瑣這個問題,在芝加哥世界博覽會上展示了名為鉤鎖(clasp locker)的裝置,它的核心目標(biāo)很明確:用一次滑動,替代逐個系扣的繁瑣過程,節(jié)省時間。但當(dāng)時這種拉鏈依賴手工制作,成本較高,且質(zhì)量不夠穩(wěn)定,最終因為結(jié)構(gòu)缺陷及成本問題退出了市場。

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1912 年,森貝克(Gideon Sundback)取得了突破性進展,他將惠特科姆發(fā)明的易崩開的鉤環(huán)結(jié)構(gòu)改成了穩(wěn)定咬合的齒牙結(jié)構(gòu),實現(xiàn)凹凸完全咬合,使拉鏈閉合更牢固,開合也更加順滑流暢。一百多年過去,如今金屬拉鏈仍然在沿用這種工藝制造。

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1923 年,百路馳(B.F. Goodrich)公司將森貝克設(shè)計的拉鏈用于一款女式橡膠靴,因其開合時會發(fā)出“滋滋”的摩擦聲,公司便形象地將其命名為 “ZIPPER”。這個朗朗上口的名字隨后逐漸被大眾廣泛采用,“拉鏈”也因此得名并沿用至今。

拉鏈與紐扣的爭端

在時尚界,關(guān)于在服裝上用拉鏈或是紐扣還引起過一場關(guān)乎功能、形式甚至是倫理上的論戰(zhàn)。

從效率上而言,拉鏈無疑更勝一籌,其便利性也更符合我們現(xiàn)代快節(jié)奏生活的需要。紐扣的使用需要一定的技巧,而且會增加衣物的厚度,對于如今流行的緊身牛仔褲來說,紐扣可能使面料更容易鼓起或撕裂;而拉鏈則能通過“收緊并向上拉”的方式來解決這個問題。

但是,拉鏈更容易損壞和卡住,更難修理。它們也存在一定的安全隱患:在戰(zhàn)場上,軍服就曾發(fā)生過因拉鏈卡死耽誤急救而導(dǎo)致傷亡的事件;反之,紐扣在意外拉扯下更易整體脫落而非卡死。

紐扣的另一個好處在于美觀:隨著時間的推移,紐扣與衣服的摩擦?xí)纬瑟毺氐纳渑c磨損痕跡,對于牛仔愛好者來說是一個理想的特性。

還有一部分來自復(fù)古派的道德質(zhì)疑,批評者稱拉鏈簡化衣物穿脫的特性會助長輕率行為,敗壞社會風(fēng)氣。因此,盡管拉鏈技術(shù)早已成熟,直到 1947 年李維斯才將其應(yīng)用于牛仔褲上。

最終在 1937 年,拉鏈在這場論戰(zhàn)中擊敗紐扣,鞏固了其在服裝設(shè)計中的地位。如今,這個一百多年前的發(fā)明無處不在,被廣泛應(yīng)用于服裝、行李箱和無數(shù)其他物品中,YKK(全球市場份額第一的拉鏈制造商)每年生產(chǎn)的拉鏈足以繞地球 50 圈。

三、何以百年不變

面對技術(shù)的百年巨變,為何這些產(chǎn)品能不被淘汰,甚至其基本形態(tài)都與百年前最初發(fā)明時大體相同?值得肯定的是,他們的設(shè)計的確超越了同期其他產(chǎn)品,呈現(xiàn)出一些寶貴的特質(zhì)。

簡單精妙的結(jié)構(gòu)

例如經(jīng)典的寶石回形針,其雙橢圓形結(jié)構(gòu)在同期的其他設(shè)計中脫穎而出,以簡潔優(yōu)雅的形態(tài)高效實現(xiàn)了“不傷紙”這一核心需求;而螺旋形的蚊香設(shè)計,既延長了燃燒時間,又通過嚴(yán)絲合縫的嵌套,兼顧了節(jié)省包裝空間和運輸穩(wěn)固性。

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易用性

拉鏈和回形針是典型的無意識設(shè)計,它們形態(tài)與功能高度統(tǒng)一、無需學(xué)習(xí)曲線。即使是年幼的孩童,也能憑直覺學(xué)會使用拉鏈:20 世紀(jì) 30 年代拉鏈推廣初期,拉鏈款童裝就常常以“幫助幼兒學(xué)會自己穿衣,培養(yǎng)自理能力”作為賣點。

易工業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化

回形針只需彎曲三次并剪斷即可制成,易于自動化生產(chǎn);螺旋形蚊香可通過鋼制模具一次沖壓成型,一臺機器每分鐘可生產(chǎn)數(shù)百盤蚊香,整個過程可高度標(biāo)準(zhǔn)化。規(guī)?;a(chǎn)有效降低了成本,使其在市場上更容易取得價格優(yōu)勢,進而推動廣泛普及。

然而,歷經(jīng)百年技術(shù)發(fā)展與社會變遷,新生需求與問題層出不窮。這些經(jīng)典產(chǎn)品,是否真的一如誕生之初那般,顯得全然不過時?或許,讓它們保持不變的還有更深層的原因。

四、已是最優(yōu)解,還是懶于改變?

去年 11 月的香港大埔火災(zāi)事故造成了重大人員傷亡,令人痛心。在對這場事故的追責(zé)中,首當(dāng)其沖地便是香港建筑行業(yè)的竹棚工程。許多人指出,竹材燃點僅為 265°C,遠低于鋼材,可能加劇火勢蔓延。此外,竹棚的結(jié)構(gòu)強度也相對不足——過去香港曾多次發(fā)生棚架坍塌事故。以香港的經(jīng)濟發(fā)展水平,完全有能力推動行業(yè)向鋼材升級。但網(wǎng)絡(luò)上仍有許多支持者聲稱:竹棚搭建技藝自清朝便出現(xiàn)在香港,已有上百年歷史,具有文化傳承價值‌,也是長久以來的行業(yè)慣例。

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同樣的,歷史上也有其他證據(jù)表明 QWERTY 鍵盤并非最佳的鍵盤布局,比如美國心理學(xué)家發(fā)明的德沃拉克鍵盤布局(Dvorak keyboard layout):這一布局基于字母使用頻率和手的生理結(jié)構(gòu)設(shè)計,擁有打字更快、更易學(xué)習(xí)和降低疲勞的特點。二戰(zhàn)時一項研究表明,德沃拉克布局的打字員速度要比 QWERTY 布局打字員快 74%。即使是 QWERTY 鍵盤的發(fā)明人——肖爾斯本人也沒那么篤定:盡管他很早就將設(shè)計賣給了雷明頓公司,但他終其一生都在不斷改進布局,并創(chuàng)造出各種替代方案,在他去世的前一年,他還為自己的 XPMCH 鍵盤申請了專利。

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螺旋蚊香的使用體驗也沒那么理想:其嵌套結(jié)構(gòu)導(dǎo)致在拆分時比較困難,一不小心可能直接掰斷,且必須依賴專用底座才能使用。這本質(zhì)上是一種便利工業(yè)化生產(chǎn)而非優(yōu)化用戶體驗的設(shè)計。然而,即使有了電蚊香這種更方便、健康、安全的替代品,螺旋蚊香仍憑借低廉的成本、成熟的產(chǎn)業(yè)鏈以及簡易的倉儲運輸要求,在市場中占據(jù)著一席之地。

在歷史較短的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域也有類似的案例——比如搜索引擎結(jié)果頁的布局與交互模式。自 2000 年代初谷歌確立“頂部搜索框 + 藍色鏈接標(biāo)題 + 簡短摘要”的模式以來,其核心框架在近二十年間保持高度一致,并成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),不管是在網(wǎng)頁端還是移動端。然而在移動端上,固定于屏幕頂部的輸入框常位于手指的自然操作范圍之外,用戶需特意伸展才能觸及,體驗不夠便捷。而“標(biāo)題用藍色表示超鏈接” 這個設(shè)計也稍顯過時,在用戶已基本認知“搜索結(jié)果標(biāo)題可點擊”的今天,整屏的藍色可能帶來不必要的視覺干擾,增加閱讀負擔(dān)。

回望這些產(chǎn)品或設(shè)計,其“不變”與其說是源于解決問題的完美,不如說是因為它們早早確立了“行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)”,獲得了先發(fā)優(yōu)勢,培養(yǎng)了牢固的用戶習(xí)慣,進而形成了強大的路徑依賴。一旦從用戶到產(chǎn)業(yè)鏈的“慣性”形成,任何改變都將面臨難以估量的轉(zhuǎn)換成本。正因如此,即便它們存在一定的缺陷,市場往往也會接受,畢竟這是性價比相對較高的策略。

總結(jié)

一些產(chǎn)品能歷經(jīng)百年而保持不變,固然有其設(shè)計上的優(yōu)越性,但更值得深思的是不變的背后隱藏著的路徑依賴與行業(yè)慣性的強大力量。百年的不變或許只是暫時的,可能是顛覆性的技術(shù)尚未誕生,或是缺少一個推動行業(yè)變革的契機。

歸根結(jié)底,設(shè)計無法時刻去尋求那個完美的終極方案,而是在多重約束條件下尋找平衡——既要權(quán)衡用戶習(xí)慣與使用體驗,又要兼顧商業(yè)成本、行業(yè)發(fā)展情況與規(guī)模化需求,甚至還要回應(yīng)文化傳承與社會倫理的爭議。同時,作為設(shè)計師也需要保持對行業(yè)規(guī)范與慣例的審視與批判意識,警惕將“長期不變”等同于“無可優(yōu)化”,在考慮用戶習(xí)慣轉(zhuǎn)換成本的前提下,積極探索更適配當(dāng)下需求的創(chuàng)新方案。

轉(zhuǎn)載:優(yōu)設(shè)

蘭亭妙微(藍藍設(shè)計)www.onerobin.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計、B端界面設(shè)計、桌面端界面設(shè)計、APP界面設(shè)計圖標(biāo)定制、用戶體驗設(shè)計交互設(shè)計、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計、平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

 

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蘭亭妙微UI設(shè)計公司:超全面的B端設(shè)計指南:樹形選擇

清陽 設(shè)計思維

在 B 端系統(tǒng)的選擇錄入場景里,樹形選擇是承載層級化數(shù)據(jù)的核心組件,常用于組織架構(gòu)、權(quán)限分配、分類篩選等場景。這篇指南從基礎(chǔ)概念、結(jié)構(gòu)組成、類型差異、設(shè)計要點到常見誤區(qū),完整梳理樹形選擇的設(shè)計邏輯,蘭亭妙微ui設(shè)計公司幫你高效落地合規(guī)、易用的樹形組件。
 

一、先搞懂:樹狀結(jié)構(gòu)的核心概念

 
樹狀結(jié)構(gòu)是倒置的層級化數(shù)據(jù)表達形式,頂端為根、向下延伸分支與葉子,清晰呈現(xiàn)數(shù)據(jù)的從屬、并列關(guān)系,是 B 端結(jié)構(gòu)化信息展示的最優(yōu)解之一。

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1. 核心節(jié)點定義

 
  • 根節(jié)點:樹的唯一起點,樹形選擇中常隱藏,以標(biāo)題 / 選項文本替代,避免視覺冗余。
  • 子節(jié)點:根節(jié)點以下的所有節(jié)點,無數(shù)量限制,是樹形選擇的核心展示內(nèi)容。
  • 葉節(jié)點:無下級子節(jié)點的末端節(jié)點,是傳統(tǒng)單選樹的唯一可選對象。
  • 分支:節(jié)點間的連接關(guān)系,可通過線條顯隱強化層級感知。
 

2. 關(guān)鍵屬性

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  • 節(jié)點層級:根節(jié)點為 1 級,向下依次遞增,直觀區(qū)分?jǐn)?shù)據(jù)隸屬關(guān)系。
  • 節(jié)點高度:當(dāng)前節(jié)點到最底層葉節(jié)點的層級數(shù)量。
  • 節(jié)點深度:當(dāng)前節(jié)點到根節(jié)點的路徑長度,與層級概念相近。
 
日常場景中,字典檢索、省市縣地址、公司組織架構(gòu)、課程分類,都是典型的樹狀結(jié)構(gòu)應(yīng)用,核心價值是快速定位、結(jié)構(gòu)化管理、高效增刪改查
 

二、樹形選擇的基礎(chǔ)組成

 
樹形選擇的結(jié)構(gòu)設(shè)計直接影響操作效率,核心由 4 部分構(gòu)成,每部分都有明確的設(shè)計規(guī)范:
 

1. 層級縮進

 
統(tǒng)一用8px作為下級節(jié)點的縮進基準(zhǔn),清晰區(qū)分層級;
 
數(shù)據(jù)量大、層級復(fù)雜時,搭配分支線條強化結(jié)構(gòu),避免視覺混亂。
 

2. 折疊圖標(biāo)

 
分為兩種樣式,適配不同層級場景:
 
  • 三角折疊:適合層級≤3 級的簡單場景,輕量化、易理解。
  • 方形折疊:搭配分支線條使用,適合 4 級及以上的多層級場景,層級辨識度更高。

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3. 選擇控件

 
分單選、多選兩類,遵循「簡化操作、明確狀態(tài)」原則:
 
  • 單選:默認隱藏控件,以整個選項文本為熱區(qū),點擊即選中。
  • 多選:必顯復(fù)選框,置于折疊圖標(biāo)左側(cè),預(yù)留后續(xù)功能拓展空間(新增、刪除、拖拽等),同時降低前端開發(fā)成本、減少 BUG。
 

4. 選項文本

 
控制字符長度,超長文本用省略號截斷,hover 時展示完整內(nèi)容,保證界面整潔。
 

三、樹形選擇的三大類型(核心差異)

 
樹形選擇按交互邏輯分為三類,單選節(jié)點樹、多選節(jié)點樹為主流,傳統(tǒng)單選樹已極少使用。
 

1. 單選樹(淘汰型)

 
僅支持選擇葉節(jié)點,需逐層展開才能操作,選擇熱區(qū)小、理解成本高、效率低,僅適用于極特殊的定制場景,不推薦通用設(shè)計使用。
 

2. 單選節(jié)點樹(主流)

 
支持選擇任意子節(jié)點,選中即代表該節(jié)點及下級所有數(shù)據(jù),大幅提升效率;
 
交互拆分為兩個獨立熱區(qū):

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  • 左側(cè):折疊圖標(biāo),僅控制展開 / 收起。
  • 右側(cè):整個選項區(qū)域,點擊即選中當(dāng)前節(jié)點。
     
    ?? 必須添加 hover 狀態(tài),通過光標(biāo)變化提示可點擊,降低操作認知成本。
 

3. 多選節(jié)點樹(最常用)

 
在單選節(jié)點樹基礎(chǔ)上增加復(fù)選框,支持批量選擇多個節(jié)點 / 分支;
 
理論上的「多選樹」(僅選葉節(jié)點)無實際業(yè)務(wù)價值,完全可被多選節(jié)點樹替代;
 
?? 動態(tài)數(shù)據(jù)場景慎用:如「部門權(quán)限自動同步新員工」這類動態(tài)關(guān)聯(lián)需求,樹形選擇無法清晰傳遞邏輯,需單獨做關(guān)聯(lián)配置,避免用戶誤解。
 

四、樹形選擇的核心優(yōu)勢

 
  1. 易理解:樹狀結(jié)構(gòu)認知成本低,用戶無需學(xué)習(xí)即可快速上手。
  2. 快瀏覽:大數(shù)據(jù)量下,可按層級快速篩選,比普通下拉選擇效率更高。
  3. 顯結(jié)構(gòu):清晰呈現(xiàn)數(shù)據(jù)層級關(guān)系,幫助用戶快速理解業(yè)務(wù)框架。
 

五、設(shè)計必避:3 大常見誤區(qū)

 

1. 忽視數(shù)據(jù)量承載

 
數(shù)據(jù)量過大時,必須做異步加載、分頁、搜索篩選,避免一次性渲染導(dǎo)致卡頓,同時優(yōu)化滾動體驗。
 

2. 全選功能設(shè)計草率

 
大數(shù)據(jù)量場景下,全選需增加 **「半選」?fàn)顟B(tài) **(僅選中部分子節(jié)點),并明確提示選中數(shù)量,避免用戶誤操作。
 

3. 缺失鍵盤交互映射

 
B 端高效操作需支持鍵盤快捷鍵,規(guī)范如下:
 
  • ↑:切換上一同級節(jié)點,從子節(jié)點返回父節(jié)點。
  • ↓:切換下一同級節(jié)點,進入已展開的首個子節(jié)點。
  • ←:關(guān)閉當(dāng)前節(jié)點,返回父節(jié)點。
  • →:展開子節(jié)點,進入首個子節(jié)點。
  • 回車:確認選中當(dāng)前聚焦節(jié)點。
 

六、總結(jié)

 
樹形選擇是 B 端層級數(shù)據(jù)選擇的最優(yōu)組件,設(shè)計核心是簡化層級認知、拆分操作熱區(qū)、適配業(yè)務(wù)場景:優(yōu)先用單選 / 多選節(jié)點樹,放棄傳統(tǒng)單選樹;多層級加分支線條,大數(shù)據(jù)量加異步加載,同時補齊鍵盤交互,最終實現(xiàn)「易看、易點、易懂、高效」的使用體驗。
 

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蘭亭妙微逐圖解析移動端APP多場景 UI/UX 設(shè)計案例

藍藍設(shè)計的小編 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

這組圖片覆蓋了區(qū)塊鏈工具、心理健康、B 端營銷、項目管理、銷售數(shù)據(jù)、健康飲食六大不同賽道的產(chǎn)品界面,我們逐一拆解設(shè)計亮點與核心邏輯:

圖 1:區(qū)塊鏈域名注冊流程界面

這是 Web3 領(lǐng)域的域名注冊操作流界面,核心亮點是流程可視化 + 風(fēng)險提示清晰:
  • 用步驟條(Commit → 等待 60 秒 → 二次交易)完整展示注冊全流程,每一步都標(biāo)注操作說明,讓用戶清晰掌握進度;
  • 用綠色對勾、進度條實時反饋操作狀態(tài),同時明確展示 Gas 費、注冊費用等關(guān)鍵數(shù)據(jù),避免用戶踩坑;
  • 倒計時設(shè)計既符合區(qū)塊鏈防搶注的技術(shù)邏輯,又通過可視化倒計時讓用戶直觀感知等待時長,降低操作焦慮。

圖 2:Mindro 心理健康 App 界面

這是面向 C 端用戶的心理健康管理工具,設(shè)計核心是情緒可視化 + 陪伴感營造:
  • 以柔和的淡紫漸變?yōu)榈咨?,搭?3D 大腦視覺元素,弱化工具的冰冷感,傳遞溫暖、舒緩的情緒氛圍;
  • 核心數(shù)據(jù)(目標(biāo)進度 65%、壓力水平 70%)以卡片形式突出展示,用直觀的數(shù)字讓用戶快速掌握自身狀態(tài);
  • 問候語 Hello, Sara How are you feeling today? 強化陪伴感,貼合心理健康產(chǎn)品 情緒關(guān)懷 的核心定位。

圖 3:AdvisorWorld 金融營銷 B 端平臺界面

這是面向金融顧問的獲客營銷平臺,設(shè)計核心是轉(zhuǎn)化導(dǎo)向 + 信息高效傳遞:
  • 用高飽和藍、綠為主色調(diào),強化專業(yè)感與信任感,同時用大尺寸 CTA 按鈕(Start Getting Leads、Book a Call)引導(dǎo)轉(zhuǎn)化;
  • 模塊化布局清晰劃分客戶證言、核心價值、數(shù)據(jù)指標(biāo)、資源入口等模塊,讓金融顧問快速獲取核心信息;
  • 用數(shù)據(jù)(轉(zhuǎn)化率 + 35%、客單價 + 25%)強化產(chǎn)品價值,搭配真實客戶案例,提升 B 端用戶的信任度,促進轉(zhuǎn)化。

圖 4:RelationHub 項目管理 App 界面

這是面向團隊的項目協(xié)作工具,設(shè)計核心是數(shù)據(jù)聚合 + 高效管理:
  • 首頁聚合活躍項目數(shù)、待處理項目、團隊成員、客戶線索等核心數(shù)據(jù),讓管理者一眼掌握項目全局;
  • 用標(biāo)簽篩選(Branding、Website、UI/UX)快速分類線索,搭配客戶信息、金額、時間等明細,提升管理效率;
  • 用正負百分比展示項目環(huán)比變化,直觀呈現(xiàn)業(yè)務(wù)增長 下滑趨勢,幫助團隊快速決策。

圖 5:銷售數(shù)據(jù)管理 App 界面

這是面向銷售團隊的業(yè)績管理工具,設(shè)計核心是數(shù)據(jù)可視化 + 多端協(xié)同:
  • 用深色模式 + 高對比度圖表,清晰展示銷售額、收入、訂單等核心數(shù)據(jù),折線圖、柱狀圖直觀呈現(xiàn)業(yè)績趨勢;
  • 分屏展示個人業(yè)績與團隊業(yè)績,滿足銷售個人復(fù)盤與團隊管理的雙重需求;
  • 底部導(dǎo)航欄(Home、Orders、Analytics、Profile)簡化操作路徑,讓銷售隨時查看業(yè)績,適配移動辦公場景。

圖 6:FitBite 健康飲食 App 界面

這是面向 C 端用戶的飲食健康管理工具,設(shè)計核心是場景化引導(dǎo) + 數(shù)據(jù)激勵:
  • 啟動頁用新鮮食材視覺元素,搭配 Your Daily Guide to Smarter Eating 的 slogan,傳遞健康飲食的產(chǎn)品定位;
  • 首頁聚合周進度、步數(shù)、飲水量、三餐熱量等核心數(shù)據(jù),用環(huán)形進度條直觀展示完成情況,強化正向激勵;
  • 底部導(dǎo)航欄(Home、Progress、Rewards、Menu)清晰劃分功能,用綠色主色調(diào)傳遞健康、活力的氛圍,貼合產(chǎn)品屬性。

補充:蘭亭妙微實踐延伸

蘭亭妙微深耕全賽道 UI/UX 設(shè)計,無論是區(qū)塊鏈、心理健康等 C 端產(chǎn)品,還是金融營銷、項目管理等 B 端工具,都能基于用戶場景打造專業(yè)、易用的界面設(shè)計。如果您有各類產(chǎn)品的 UI/UX 設(shè)計、改版需求,歡迎與蘭亭妙微對接。

設(shè)計如何為用戶「節(jié)省時間」?蘭亭妙微UI設(shè)計公司總結(jié)了這 5 個高效方法

清陽 設(shè)計思維

在交互設(shè)計里,幫用戶省時間是提升體驗與留存的核心邏輯。好的設(shè)計不是讓用戶多操作,而是用最少步驟、最低成本完成目標(biāo)。結(jié)合主流產(chǎn)品實戰(zhàn)案例,蘭亭妙微ui設(shè)計公司,整理出 5 個最實用的省時設(shè)計方法,直接可落地。

一、高效信息抓?。鹤屜到y(tǒng)替用戶 “讀” 與 “填”

 

主動抓取關(guān)鍵信息,減少用戶手動查找、輸入、核對的成本。
 
  • 釘釘代辦:自動識別文本中的時間,一鍵完成日程設(shè)置

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  • 微信圖片文字識別:指尖滑動即可選中、復(fù)制、轉(zhuǎn)發(fā),告別手動打字

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  • 閑魚 × 淘寶:訂單數(shù)據(jù)互通,一鍵同步已購商品,自動給出估價

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  • 支付寶綁卡:拍照識別卡號與開戶行,免去逐位輸入

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核心思路:把信息提取權(quán)交給系統(tǒng),用戶只做確認
 

 

二、避免重復(fù)閱讀與操作:跳過無效流程

 
用戶最煩重復(fù)看、重復(fù)點,設(shè)計要記住用戶狀態(tài),直接定位到 “未完成”。
 
  • 愛奇藝劇集:一鍵跳過片頭,支持整劇默認跳過

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  • 微信朋友圈:重返時一鍵 “跳到未看位置”,不重復(fù)瀏覽

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  • 微信群未讀:標(biāo)記未讀條數(shù),點擊直達最新消息位置

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核心思路:記住用戶進度,砍掉重復(fù)路徑
 

 

三、降低出錯概率:提前預(yù)判,減少返工

 
錯誤會大幅浪費時間,設(shè)計要前置規(guī)避,而不是事后補救。
 
  • 美團配送:惡劣天氣先派單給騎手,再通知商家,避免無人配送

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  • 高德地圖:提前預(yù)警擁堵路段,給用戶決策時間

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  • 微信紅包 / 轉(zhuǎn)賬:超時提醒,一鍵定位對應(yīng)聊天,防止遺漏

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  • 美團單車:App 內(nèi)關(guān)鎖,杜絕忘鎖、折返鎖車

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核心思路:把問題消滅在發(fā)生前,降低用戶試錯成本。
 

 

四、用選擇代替輸入:少打字、多點選

 
輸入成本遠高于選擇,用預(yù)設(shè)、標(biāo)簽、快捷選項替代手動輸入。
 
  • 餓了么備注:歷史備注一鍵選用,不用重復(fù)編輯image.png
  • 攜程拼音:姓名一鍵轉(zhuǎn)拼音,多音字自動提供選項

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  • 京東評價:預(yù)設(shè)評價標(biāo)簽,快速完成評分

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  • 微信零錢通:“全部轉(zhuǎn)入” 快捷按鈕,不用輸入金額

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核心思路:能選就不填,能默認就不手動。
 

 

五、提供下一步路徑:連貫操作,不用折返

 
完成當(dāng)前動作后,直接給出下一場景入口,形成閉環(huán)體驗。
 
  • 高德地圖:查路線后,直接顯示單車 / 地鐵掃碼入口
  • 支付寶出行:地鐵支付成功,一鍵喚起網(wǎng)約車

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  • 螞蟻森林:“找能量” 直達可收取好友界面,高效偷取

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  • 得到 / 大眾點評:截屏自動彈出分享按鈕,一步分享image.png
 
核心思路:預(yù)判用戶下一步,把入口前置。
 
轉(zhuǎn)載:優(yōu)設(shè)
 

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蘭亭妙微ui設(shè)計公司:6個產(chǎn)品細節(jié)剖析,看看高手是如何做設(shè)計的!

清陽 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

UI設(shè)計的精髓在細節(jié),蘭亭妙微(藍藍設(shè)計)作為深耕UI/UE領(lǐng)域16余年的專業(yè)團隊,以專業(yè)實力成為行業(yè)標(biāo)桿。本文聚焦其6個產(chǎn)品設(shè)計細節(jié),拆解高手設(shè)計邏輯與實操方法,為UI從業(yè)者、產(chǎn)品人提供可借鑒的設(shè)計參考,解鎖頂尖UI設(shè)計密碼。
蘭亭妙微ui設(shè)計公司:6個產(chǎn)品細節(jié)剖析,看看高手是如何做設(shè)計的!

一、閑魚:AI發(fā)布提效

閑魚發(fā)閑置功能接入AI,只需上傳商品圖片就可以直接生成描述文案,極大幫助用戶簡化發(fā)布流程

1. 零門檻發(fā)布,降低發(fā)布時間成本

解決非專業(yè)用戶 “不會寫文案、不懂專業(yè)術(shù)語” 的痛點,自動提取商品特征,組合成規(guī)范文案;相比傳統(tǒng)發(fā)布流程的耗時編輯文案、核對信息,更高效快捷。

2. 優(yōu)化內(nèi)容,提升交易轉(zhuǎn)化

自動生成符合當(dāng)前市場熱點的文案表述,更能多文風(fēng)轉(zhuǎn)換,一鍵轉(zhuǎn)為趣味的 “抽象文學(xué)”“黛玉文學(xué)”等,提升內(nèi)容點擊率。

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二、支付寶:廣告位游戲化包裝

支付寶的首頁Banner通過游戲化的包裝,快速吸引注意力,驅(qū)動用戶主動點擊探索,高效地為活動頁面引流。

1. 互動機制強化用戶參與感

采用懸念式互動設(shè)計,button以 “猜猜是什么” 這類問答形式,激發(fā)用戶好奇心,通過游戲化場景的營造,降低參與門檻,驅(qū)動用戶主動點擊探索。

2. 場景氛圍營造提升吸引力

在以功能入口為主的首頁,該模塊具有游戲化趣味性的氛圍營造,從視覺上差異化的呈現(xiàn),相比傳統(tǒng)的靜態(tài)廣告位,更能有效抓住用戶眼球,高效地為活動頁面引流。

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三、去哪兒:退票時挽留場景設(shè)計

當(dāng)有中轉(zhuǎn)單的用戶在點擊退票時,用挽留浮層及時給用戶彈出更優(yōu)的解決方案,并在方案中量化利益點,同時保證原有票的安全感。整體通過 “先抓痛點→再給解決方案→最后引導(dǎo)操作” 的路徑,優(yōu)化了用戶出行體驗。

1. 量化利益點

除了直達更方便之外,直達還有更省時間、金錢,保底票免費退等更多的利益點

2. 有兜底有安全感

用當(dāng)前的中轉(zhuǎn)作為保底,先搶票,搶到了還能再退票。讓用戶安心下單,在未搶到心儀票的時候能有中轉(zhuǎn)的替補票,可以緩解用戶的焦慮情緒,有兜底的保障安全感

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四、療愈類App Endel:引導(dǎo)充值會員的動畫

通過一個巧妙的互動行為“搖動手機”,降低用戶對會員充值廣告的反感。

1. 提升用戶參與感與趣味性

“搖一搖”互動將被動觀看廣告轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訁⑴c,用戶通過簡單的物理動作即可觸發(fā)折扣,這種即時反饋機制增強了趣味性,降低了傳統(tǒng)廣告的侵入感。

2. 降低付費決策的心理門檻

通過互動行為展示折扣,巧妙地將付費流程包裝成一種“獎勵”而非強制推銷。用戶感受到的是“主動獲取優(yōu)惠”的成就感,而非被廣告打擾的抵觸情緒,從而更愿意接受付費選項。

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五、小宇宙:創(chuàng)新列表設(shè)計

通過擬物化的卡牌堆疊形態(tài),將傳統(tǒng)的平面信息流轉(zhuǎn)變?yōu)榫哂锌臻g縱深感和探索趣味的交互式敘事焦點

1. 視覺層次突破傳統(tǒng)束縛

通過卡片堆疊、傾斜,在二維屏幕上創(chuàng)造出三維空間感。不對稱的布局打破了傳統(tǒng)設(shè)計的呆板,賦予界面動感與活力,能有效抓住用戶視線,對抗“橫幅盲視效應(yīng)”

2. 建立擬物化的趣味交互

模擬物理世界卡牌的操作體驗,配合流暢的滑動動畫,讓用戶產(chǎn)生"翻閱卡片"的愉悅感,這種情感化設(shè)計能顯著提升用戶的操作滿足感和停留時長

3. 內(nèi)容暗示激發(fā)探索行為

堆疊效果露出部分內(nèi)容作為預(yù)覽,能有效刺激用戶的好奇心,主動進行滑動探索,提升內(nèi)容消費深度

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六、QQ音樂:個人中心下拉觸發(fā)金幣中心

該設(shè)計通過 “貼合用戶習(xí)慣的交互 + 強引導(dǎo) + 積分激勵” 的組合策略,實現(xiàn)簽到轉(zhuǎn)化與用戶留存

1. 交互設(shè)計貼合用戶固有習(xí)慣

采用下拉觸發(fā)模式,無需額外學(xué)習(xí)成本,降低用戶參與簽到的操作門檻,提升即時轉(zhuǎn)化效率

2. 視覺設(shè)計強化引導(dǎo)與目標(biāo)感知

以金幣掉落清晰的視覺元素突出金幣中心入口,讓用戶快速捕捉核心功能,減少尋找成本,縮短 “看到 - 參與” 的路徑

3. 激勵設(shè)計構(gòu)建留存閉環(huán)

用 “金幣” 作為即時激勵,滿足用戶即時反饋的心理需求,驅(qū)動次日復(fù)訪,同時聯(lián)動積分體系,將單次簽到轉(zhuǎn)化為長期行為

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最后要說的話

本期的設(shè)計分享就到這里啦。

文章中的案例與思考來自于UED同學(xué)的日常分享。

后續(xù)我們將持續(xù)深度體驗產(chǎn)品,挖掘更多值得分享、學(xué)習(xí)的設(shè)計案例。努力將其中的方法理論應(yīng)用到后續(xù)的產(chǎn)品設(shè)計中。

愿我們的努力為你帶來更好的體驗。下次見。

轉(zhuǎn)載:優(yōu)設(shè)

蘭亭妙微(藍藍設(shè)計)www.onerobin.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計B端界面設(shè)計、桌面端界面設(shè)計、APP界面設(shè)計、圖標(biāo)定制用戶體驗設(shè)計、交互設(shè)計、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計、平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

 

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蘭亭妙微ui設(shè)計公司帶您了解篩選功能設(shè)計

清陽 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

前言

 
“少即是多” 是設(shè)計的常用理念,但產(chǎn)品簡化到一定程度,必然會出現(xiàn)不可簡化的復(fù)雜性。
 
諾曼曾說:復(fù)雜是世界的一部分,但它不應(yīng)該令人困惑。
 
篩選控件,就是讓用戶自主管理復(fù)雜信息的核心工具 —— 只要符合用戶行為,合理的復(fù)雜反而會被用戶接受。
 
蘭亭妙微UI設(shè)計公司從類型、場景、維度、準(zhǔn)則五個維度,完整拆解移動端篩選設(shè)計,幫你快速選對、用好篩選控件。
 

 

一、先搞懂:篩選是什么?為什么要用?

 

1. 篩選的定義

 
篩選 = 用戶通過一個 / 多個條件,在海量內(nèi)容里快速縮小范圍,隱藏不匹配信息,高效找到目標(biāo)。
 
篩選是過濾器,屬于搜索框架的一部分。
 

2. 篩選 vs 搜索(核心區(qū)別)

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  • 篩選:系統(tǒng)提供條件,用戶被動選擇 → 縮小范圍
  • 搜索:用戶主動輸入明確關(guān)鍵詞 → 精準(zhǔn)查找

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簡單記:搜索找結(jié)果,篩選縮范圍。
 

3. 什么時候必須加篩選?

 
  1. 系統(tǒng)定義篩選(一級篩選)
     

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    大方向快速切換,如:訂單(待支付 / 待發(fā)貨)、優(yōu)惠券(未使用 / 已過期)。
  2. 用戶自定義篩選(二級 / 精細化篩選)
     
    在一級結(jié)果里進一步精準(zhǔn),如:價格、品牌、發(fā)貨地、評分等。
 
最佳組合:一級分類 + 二級精細化 + 排序。
 

 

二、5 種最常用篩選樣式(直接對應(yīng)場景)

 

1. Tab 篩選

 

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  • 形態(tài):橫向 / 縱向常駐展示
  • 優(yōu)點:一目了然、隨時切換、無學(xué)習(xí)成本
  • 場景:內(nèi)容大類劃分(新聞頻道、視頻分類、商品一級類目)
  • 缺點:結(jié)果偏模糊,需搭配二次篩選
 

2. 彈窗式篩選

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  • 形態(tài):入口隱藏,點擊蒙層彈出
  • 優(yōu)點:省空間、多維度平鋪、不占頁面
  • 場景:電商列表、外賣、出行等高頻精細化篩選
  • 適用:條件不多、操作快
 

3. 折疊式篩選

  • 形態(tài):入口隱藏,點擊展開、常駐頁面
  • 優(yōu)點:比 Tab 省空間,比彈窗更可控
  • 場景:中度篩選需求,需反復(fù)調(diào)整條件
 

4. 高級篩選(新頁面)

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  • 形態(tài):跳轉(zhuǎn)到獨立頁面
  • 優(yōu)點:無干擾、可放大量細顆粒條件
  • 場景:汽車、房產(chǎn)、招聘、復(fù)雜 B 端篩選
  • 適用:條件多、層級深、需專注操作
 

5. 篩選 + 排序組合(移動端標(biāo)配)

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  • 形態(tài):篩選按鈕 + 綜合 / 價格 / 銷量等排序
  • 優(yōu)點:一步完成 “縮小范圍 + 重新排列”
  • 場景:幾乎所有商品 / 內(nèi)容列表
  • 代表:美團、餓了么、淘寶、京東
 

 

三、3 個篩選維度(決定怎么布局)

 

1. 單維度篩選

 

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  • 一次只選一個條件,觸發(fā)即生效
  • 標(biāo)簽簡短(≤5 字)、語義清晰
  • 場景:訂單狀態(tài)、內(nèi)容分類
 

2. 多維度篩選

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  • 支持單選 / 多選 / 區(qū)間 / 滑塊
  • 需配:確定 + 重置按鈕
  • 移動端建議:一級維度≤9 個,多余整合到二級
 

3. 多等級篩選

 

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  • 層級:一級分類 → 二級屬性 → 三級參數(shù)
  • 移動端最多 3 級,避免迷路
  • 適合:類目復(fù)雜的電商、后臺系統(tǒng)
 

 

四、篩選設(shè)計 3 大核心準(zhǔn)則(必遵守)

 

1. 以用戶效率為目標(biāo)

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篩選的本質(zhì)不是 “好看”,而是幫用戶更快找到
 
  • 不知道要什么的用戶:靠分類 + 篩選引導(dǎo)
  • 知道要什么的用戶:靠精準(zhǔn)條件快速鎖定
  • 最終目標(biāo):降低時間成本,提升轉(zhuǎn)化與留存
 

2. 按產(chǎn)品類型定制條件

 

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不要抄通用模板:
 
  • 電商:品牌、價格、銷量、評分、服務(wù)
  • 新聞 / 內(nèi)容:熱度、時間、偏好、標(biāo)簽
  • 工具 / B 端:狀態(tài)、時間區(qū)間、負責(zé)人、關(guān)鍵字
 

3. 按使用頻率排優(yōu)先級

 

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高頻條件前置,低頻條件隱藏 / 后置。
 
  • 買手機:品牌→內(nèi)存→容量→價格
  • 買日用品:價格→銷量→(品牌放高級)
 

 

五、總結(jié)(一句話記住)

 
篩選的核心價值:用最簡單的交互,幫用戶最高效縮小信息范圍。
 
選型只看兩點:用戶需求 + 使用場景
  • 簡單分類 → Tab
  • 常規(guī)精篩 → 彈窗
  • 復(fù)雜深篩 → 高級頁面
  • 列表標(biāo)配 → 篩選 + 排序

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